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Augmented Reality Software

Wie man ohne Code eine Augmented Reality App erstellt

Du möchtest deine eigene Augmented Reality App erstellen, aber hast nur wenig Erfahrung mit Programmierung? Am liebsten würdest du die AR App ohne Code erstellen? Gleichzeitig willst du dir aber alle Optionen offenhalten und daher nicht auf ein fix-fertiges Template zurückgreifen? Denn vielleicht möchtest du die Anwendung ja später noch erweitern und individuell gestalten? Dann […]

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Augmented Reality

Mit Augmented Reality Unsichtbares sichtbar machen

Manchmal ist es gar nicht so einfach, die Vorteile von Augmented Reality zu erklären. Viele Menschen haben sich noch nicht näher mit Augmented Reality beschäftigt. Auf den ersten Blick sieht es dann vielleicht wie eine nette Spielerei aus, aber die Menge an Möglichkeiten ist nicht ganz klar.  Es gibt viele Anwendungen für Augmented Reality. Vor […]

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Augmented Reality Hardware

AR Headsets 2020

Für Augmented Reality Headsets wurde in den letzten Jahren viel in Forschung und Entwicklung investiert. Sowohl große IT-Unternehmen als auch junge Start-Ups versuchten, AR Headsets als das nächste große Ding zu etablieren. Das Ziel ist, dass die reale Umgebung und virtuelle Objekte komplett miteinander verschmelzen. Virtuelle Objekte werden wie Hologramme im Raum dargestellt. Sie können […]

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Augmented Reality Software

Mehr Realität mit der neuen ARCore Depth API

Vor einigen Wochen hat Google die neue Depth API im Augmented-Reality-Framework ARCore für Entwickler veröffentlicht. Das hat mich ein bisschen an die erste Veröffentlichung der Kinect für die Xbox for ca. 10 Jahren erinnert. Die Tiefenbilder waren eigentlich für die Gestenerkennung in Spielen gedacht, aber wir haben sie für alles mögliche zweckentfremdet, z.B. für die […]

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Augmented Reality Software

Beispiel-Anwendung Azure Spatial Anchors

Microsoft bietet mit den Azure Spatial Anchors eine Cloud-AR-Lösung für Android, iOS und Hololens an. Benutzer*innen können an beliebigen Stellen in der Augmented-Reality-App Ankerpunkte erstellen. Auf die Ankerpunkte können dann andere Benutzer*innen von verschiedenen Geräte, unabhängig vom Betriebssystem, zugreifen. Da die Ankerpunkte mit einem realen Punkt in der Welt verknüpft sind, kann man sie nur […]